制作 30 秒 3ds Max 建筑动画,渲染 101 平台不同机器配置的花费和时长差别可不小。咱们一起来算笔明白账,让你快速掌握成本与效率的平衡点。
一、16 核心 64G 运行内存机器
- 单价:每小时收费 1.06 元。
- 单帧渲染时间:5 分钟。
- 单帧费用:因为 1 小时 = 60 分钟,所以 5 分钟占 1 小时的比例是5÷60,那么单帧费用就是1.06x(5÷60)≈ 0.088元 。
- 30 秒动画总费用:30 秒动画有30x25=750帧,750x0.088=66元(无优惠)
- 多台机器渲染时间:同时开 50 台机器,每台 5 分钟渲染 1 帧,总共 750 帧,那所需时间就是750x5÷50 =75分钟。
二、32 核 128G 大内存 CPU 机器
- 单价:每小时 2.34 元。
- 单帧渲染时间:5 分钟。
- 单帧费用:5 分钟占 1 小时的5÷60,单帧费用为2.34x(5÷60)= 0.195元
- 30 秒动画总费用:750 帧的总费用是750x0.195=146.25元(无优惠)
- 多台机器渲染时间:同样开 50 台机器,所需时间也是750x5-50 =75分钟
三、64 核 256G 大内存 CPU 机器
- 单价:每小时 6 元。
- 单帧渲染时间:5 分钟。
- 单帧费用:5 分钟占 1 小时的5÷60,单帧费用是6x(5÷60)=0.5元,
- 30 秒动画总费用:750 帧的总费用为750x0.5=375元(无优惠)
- 多台机器渲染时间:开 50 台机器时,所需时间依旧是750x5÷50 =75分钟
通过对比可以看出,配置越高单价越贵,总费用也越高。要是预算有限,16 核心机器更合适;要是追求速度和质量,不在乎成本,64 核机器是最佳选择。
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